2114年07月31日

当ブログについて

NetLaputa Blogから情報を移しました。何かあればここに記載します。
トリックスター 召喚士になりたいの記事は、トリスタと認めたくないと感じたので非公開にしました。

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ニコ動トリスタ動画:http://www.nicovideo.jp/mylist/39777260
現在書いているブログ:http://hayakasu.seesaa.net/
旧ブログの魚拓:http://megalodon.jp/2014-0626-0225-31/hayakasu.paslog.jp/
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2013年10月31日

実況パワフルプロ野球

ゲームは相変わらず楽しくやってるhayaです。今もパワプロをたまにやっていたりするw
サイトに書いてあった攻略法をちょっと書いてみる。9と10はよくやったなぁ・・

パワプロ11 決定版

・投手(155AA総変10より上の奴)
 パワ大強豪
  2年目秋から3年目秋まで全国三連覇
  140CB総変5ぐらいでいければ結構抑えれる ※全国三連覇すると球速+2、コン+5

 先発なら、1月ドライブ→逆告白で加奈を彼女、160AA10は運が必要
 リリーフなら、ホスト待ちしてカレンを彼女7公園、10観戦、11街(告白)、Xマスは熊=低め○。
 正月は100円野球、後2回デート(7公園、10観戦が安定)してXマス熊で威圧感。以後放置

・野手(オールA+200より上の奴)
 帝王大
  ほぼ肩のみ+精神&守備(基礎重視)か筋守(特殊重視)のみ。試験や試合で打ちまくる。

  決定版
  センスxで始めてバイトx2をやってホストを出しカレンを彼女に。街だとセンスx消せたり特能がつく。
  街や野球観戦をするとよい。デートは3回ほどやってクリスマスまでに彼女に。試験打ちは外は
  流して内は引っ張ると打ちやすい。初詣ではカレンと仲良くを選んで恋愛成就を貰っておくと
  デートは2回しなくてもよくなる。その後はバイトをしてビルドで増やすなりしておく。
  熊人形も忘れずに買う。優勝すると5000円取られるので使い切る。練習レベルが上がった
  時にパワリンを使って練習したほうが効率が良い。学園際はグラウンドで守備職人や2号を選ぶ

  開幕版
  センス◯出るまで粘って出たらセーブ。序盤にまず神龍石とビルパワDX×6本
  朝:一発で病気治らなかったらリセットして治るまで。直ったらセーブ
  昼:休憩。セーブはしたらダメ
  夜:バイトで地下の穴掘りでるまでリセット。出たらセーブ
    堀バイトして見返りバット、達人グラブは買ったらビルパワ飲んでセーブ達人スパイクは不要
    得能バットを手に入れて覚えるまでリセットする方法もある。選手作成にかなり時間がかかる

小技
 センス○・×をつける。OPの練習画面のスライドが終わり、話が始まる直前にスタート
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パワプロ15

・投手
 鳳
  街の住民に職人を入れる。改造するのは「ボール」を選択する
  改造が成功するとほぼ能力が上がるアイテム(コントロール+10とか○○方向変化量+1)
  モグラ叩きが来た場合ものごっつ難しい一択

・野手(オールA200)
 鳳
  街の住民に職人を入れる。
  バイトは体力消費が少なくて、なるべく短く終わり、お金がよく稼げるものを優先
  機材は打打筋打で、練習は大半打撃。筋は体力・ポイント調整
  2年目6月までは監督を追いかけ熱血だけ練習、それ以外の練習は熱血調整も含めてしない
  7月8月はお金がたまっているはずなのでひたすら夏ボーナス付き打撃練習する。
  9月以降はまたお金を貯めて、ひたすら打撃練。打撃機材は3回上げても最終的に2回壊れる

細かい所は非表示で日記投稿している。

こんな勝負してたのねwあ!田中浩康。試合に出たそうな顔してた!

EP6のED GIVE YOU EVERYTHINGのカラオケ版とヒカルの碁。最近は好きな分野しかあげてない
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パワプロ15

6 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/04/27(金) 01:56:20.86 ID:iMHdkrOq Be:
実況パワフルプロ野球15 【白球ドリーム】専用(実質part2)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217049716/
実況パワフルプロ野球 【白球ドリーム】専用 part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217169783/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用 part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217433555/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用part5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217691614/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用part6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217907024/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用part7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1218120057/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用part8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1218464994/
実況実況パワフルプロ野球15 白球ドリームpart9アッー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1218813791/
実況パワフルプロ野球15 白血球ドリーム専用Part10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1219256453/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用Part11
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1219629361/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用Part12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1220200985/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用Part13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1220803295/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用Part14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1221665721/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用Part15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1223689319/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用Part16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1226114970/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用Part17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1232880699/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用Part19
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1258216848/
実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用Part20
http://127.0.0.1:8823/thread/http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1335459087/l50



熱血維持に役立つ映画リスト

期間      ジャンル.   タイトル        桃子   日和   柑奈
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【1年目】
10月〜12月.. 恋愛     ホラ次郎とラジオ     ○    △    ×
1月〜3月   アクション  十戒           △    ×    ○

【2年目】
4月〜5月   ホラー    弟子ノート.       ×    ○    △
6月〜7月   コメディー  グラブフィールド.    △    ×    ○
8月〜9月   恋愛     とってもNOW!       ○    △    ×
10月〜11月  アクション  栄冠甲子園.        △    ×    ○
12月〜1月.  ホラー     プリンブレイク      ×    ○    △
2月〜3月   コメディー  24m           △    ×    ○

【3年目】
4月〜5月   恋愛     王女でどうじょ.     ○    △    ×
6月〜7月   アクション  チンピラ☆ラブ.     △    ×    ○
8月〜9月   ホラー    地獄島         ×    ○    △
10月〜     コメディー  ペットマン       △    ×    ○



592 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2011/08/09(火) 10:04:57.08 ID:c6NWUmA7
白球ドリームの株式会社パワフルで仕事せず2年目7月1週でセーブ
次のターンで解雇されるので、そのときに職人以外ならブッチ
能力が下がるペナルティがあるが住人と能力は関係ないので問題ない
職人ならカード抜かずにそのまま終わらせる

これで職人だけが一人入る



986 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/05/02(水) 13:05:41.31 ID:cxK6ZrHZ
どこで作成してるのか、どんな育成をしてるのか全然分からないからここをこうした方がいいって言えないけど、
鳳で育成してると想定してアドバイスをするね

「前編」

【育成前の下準備とイベント】

街の住民に職人は個人的に必須
3000円でアイテム改造イベントはぜひともやっておきたい
改造するのは「ボール」を選択する
改造が成功するとほぼ能力が上がるアイテムになるからね(コントロール+10とか○○方向変化量+1とか)
それと、モグラ叩きが来た場合ものごっつ難しい一択でそれ以外に選択肢がないって思ってほしい
ビルパワDX3個、パワリンDX3個は相当魅力だし、このイベントのために序盤粘ってもいいぐらい

【お金とバイト】

基本的にお金が良くて効率のいい温泉をひたすら育てるといいかも
温泉の回復イベントは相当いいし、最良になってもやる気が普通で体力あるなら2週で終わって16000円になる
筋力を稼ぎたいなら晴れの日の猛田工務店、技術はてくてくかミゾットって感じ
基本的には温泉を育てて、選択になかったら工務店、てくてく、ミゾットを選択するといいよ
鳳は練習効率がすごく良くて、ポイントも入るから出来るだけバイトは効率のいいものを選択
アイテムは基本的にお金が余ったら買うって感じかな
15000上乗せじゃなくて、10000円上乗せでお金を貯めて、青のハンカチを買ったりするのもいいかも
987 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/05/02(水) 13:06:06.65 ID:cxK6ZrHZ
 「中編」

【機材上げ】

10000円以上を上乗せして、自分が選べるようにする
機材上げは変化球→変化球→球速→球速ってあげていく
選抜までには変化と球速がレベル3になってるはず
あとは18000円で上乗せしなくてもいい
理由は、選抜が間にあるのと、選抜終わったらスタミナ上げるから最終的にギリギリ持つか持たないぐらい
てくてくを間に入れてるなら機材レベルを上げてくれたり、耐久もUPしてくれる場合もある

【練習】

基本的には上げた機材の練習を重点的に置きたい
だから簡単な流れとしては、変化→スタミナ→球速だけど、
変化がレベル3で人がいなくて、球速がレベル2だけど盛田がいる場合は球速練習を選ぶ
だから臨機応変にって感じかな
この場合技術が足りなくなる場合があるから、選抜で制球のライバルタッグやバイトで稼ぐ
ただ言えるのは、球速で筋力足りないと思う前に自分が上げたいものは計算しておくのが大事
この大会で優勝したら変化+1上がるからあとは球速で・・・ってのが重要だと思う
スタミナが120までは普通に筋力ポイントを振って、120からはスタミナ練習のみで上げる
獲得した筋力は全部球速に回せばスタミナも上がるし球速も上がって効率がいい
出来れば6月までには気合でスタミナを目標まで上げておく
988 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2012/05/02(水) 13:06:36.84 ID:cxK6ZrHZ
 「後編」

【試合】

個人的には2年目6月からの試合に出ておきたい
理由は選抜に選ばれるためにも必須だし、スカウトを追って変な練習はしたくないから
試合中は自操作で点を取られないようにするのが大事
オートで点を取られたらしょうがないと思わなくちゃやっていけない
基本的にな投球はミートカーソルの真逆のストライクゾーンの隅に投げる
ミートがあまり動かなかったらボール投げてみたりして、ミートの動きを良く見る
ボール球も投げていけばおのずと抑えれる
特にCOMレベルつよいまでなら何とかなるよ

【キャプテン】

鳳でやるなら盛田で抑えるのも大事だけど、まず打てなくちゃ話にならない
松緒で盛田の筋力分全部稼げるから、盛田が打たれた場合松緒で取らなくちゃいけない
あとは矢部の内野安打、盗塁、長打、上手くいけば2打席で技術の1試合の上限獲得できる
松緒は条件満たしても出なかったら代走とか使ってリーチリセットをする
無理に抑えるって考えるよりも、個人的には鳳の投手育成は打撃が重要だと思ってる
打てれば覇王戦含めた全試合延長再試合をして、筋力と技術の上限獲得できる
特殊能力は全国からって思ってもらえればいいかな
運に任せ、自操作に回ってくる時に三振とかアウト数稼いでもらって、自操作で楽に特殊を取りたいなら先発
自力で抑えれるってなら8回から登板で気合で抑えるって感じかな
ただ先発の場合スタミナがなくなったり、点取られたら変えられる場合もあるから本当に運になる

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64 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/05/19(土) 18:20:18.18 ID:cNFK0CAD Be:
やっとALLAパワー200の選手が完成したー

天才無し・センス○(サボり・虫歯)スタート・禿無し・キャプテンあり
弾道4/A15/A200/A15/A14/A15/A14
AH・PH・盗塁5・左4・チャンス4・ケガ4・粘り打ち
バント・内野安打・サヨナラ・初球・チャンスメーカー・威圧感・レーザービーム
人気者・強振多用・積極盗塁・積極走塁・積極守備・選球眼・チームプレイ○

合宿○、都市対抗優勝・全日本優勝で筋力Pは330点取った。
強いて言えば広角が取れなかったのは残念だけど
天才無し・ハゲ無しではもうこれ以上の選手は作れない気がする

66 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/05/20(日) 12:47:10.20 ID:NOxxrIsu Be:
>>65
もちろん鳳。
バイトは温泉、てくてく、武田最優先。次点でホテル、アゲアゲ、ミゾット
バイトは体力消費が少なくて、なるべく短く終わり、お金がよく稼げるものを優先
機材は打打筋打で、練習は大半打撃。筋は体力・ポイント調整だけ

2年目6月までは監督を追いかける分と熱血だけ練習して、それ以外の練習は熱血調整も含めてしない
監督とは計8回くらい練習すればスタメンになるはず。つまり残りはバイトしてお金を貯める
7月・8月はお金がたまっているはずなのでひたすら夏ボーナス付き打撃練習する。
9月以降はまたお金を貯めて、ひたすら打撃練。ちなみに打撃機材は3回上げても最終的に2回壊れる
終盤は特に言うことはないかな。ひたすら練習しよう。試合には全部勝とう

敏捷バグは一試合目で内野安打を2回すれば次で再試合何もしなくても+60される。2試合目もやると99増える
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パワプロ11決定版

2 テンプレ [sage] 2013/11/07(木) 19:03:50.00 ID:7L0DtG+e Be:
【開幕・超決】
●開幕のメリット
・通常の練習で入る技術ポイントが、超決に比べ1.5倍
(例)通常のLv1守備練→[開幕:敏6 技21 精4]、[超決:敏6 技14 精4]
 ※ラブパワー状態では[開幕&超決:敏9 技21 精6]になる (数字はあくまで一例)
・コントロールが上げやすい(必要な精神ポイントが超決の約半分で済む)
 コントロール179→180にするために必要なポイント 開幕=技術20 精神7 超決=技術20 精神13
・闘志が安い(開幕:精神150 超決:精神200)
・中断セーブを繰り返して選手移動技ができる
 友情タッグ連発や全日本のWタッグイベント(ライジングキャノンなど)に便利
・神龍石が1万円と安い
・ナイスお助けの発生率が超決に比べ若干(5%?)高い
 →神龍石が安く買えることもあってラブパワー連打しやすい
・チンチロで最大?300万稼げる
・ミート打ちが非常に強力
・COMの守備AIが酷い為、盗塁・走塁などがラク

●超決のメリット
・パワ大で一度強豪を出せば、以降のプレイで常時強豪を選択できる
・熊谷絡みのイベントが増えて特殊能力が取得できるようになった
 ・3年に上がるまでに熊谷と同じ練習をするとイベントが発生
  投手はリリース○が強力、野手も取りにくい緑得能がもらえる
 ・捕手は3年の夏合宿後に肩守備共にBあれば、30%の確率でキャッチャー○・ブロック○を取得できる
  肩守B+キャッチャー○取得済み ⇒ キャッチャー◎を取得
  肩守B+キャッチャー◎取得済み ⇒ ささやき戦術を取得
・全国大会でAH・PHが取得可能 (※キャプテン時不可)
 AH→全国で2試合連続猛打賞  ※全国決勝で3安打→次大会の全国初戦で3安打、のように2大会にまたがってもOK
 PH→全国で1試合本塁打3本
・イレブン大に継承投手が出現するようになった
・継承選手の出現率が全体的にとても高くなった
・全日本編の難易度が開幕より低下(決勝アメリカ戦のレベル 開幕=パワフル 超決=強い)
・装備アイテムの値段が全体的に下がっている(ベーシック系が強力)
・開幕に比べミートが弱体化し、強振は強化された
・牽制連発してこなくなった。また、こちらの牽制で刺せるようになった
・サクセスに新たな大学、栄光学院大学が加わった
 栄光ではレア特殊能力の連打○・勝ち運が取得しやすい ※決して強い選手を作るのに向いている大学ではない
・趣味カード収集コンプ時に取れる得能が増えた
 投手はリリース・勝ち運、野手はチャンス+1・固め打ち
・一部の特殊変化球に必要な変化球ポイントが安くなった
  開幕  超決
  36 → 24  >> カットボール
  36 → 30  >> Hスライダー、SFF
  44 → 30  >> Hシュート、Hシンカー
  44 → 36  >> Dカーブ、Sスライダー、サークルチェンジ
  56 → 44  >> ナックル

※全体的には開幕の方が強力な選手を作りやすいですが、開幕や超決どちらか一方を蔑むような発言は荒れるだけなのでやめましょう

3 テンプレ [sage] 2013/11/07(木) 19:09:20.36 ID:7L0DtG+e Be:
【ストレート】
●パワスポによる特殊能力取得
 どちらも週刊パワスポのイベントで取得可能。両立不可
 イベント発生確率は20%で、更に成功確率が50%
・ジャイロボール
 体感速度がアップする強化ストレート
・ムービングファスト
 ストレートが手元で微妙に変化する
 体感速度が大幅ダウンするので劣化

●イベントでの取得(全日本)
・ライジングショット/キャノン
 全日本で猪狩に教えてもらえるストレート
 取得するとストレートの名前がライジングショット/キャノンに変わる
 体感速度はダウンするので劣化
 成功確率は高くて50%程度。失敗するとゲームオーバー
・ツーシーム
 全日本で神童に教えてもらえるストレート
 取得するとストレートの名前がツーシームに変わる
 それ以外はムービングファストと同じなので劣化

●オリジナルストレート
 あばた/一之瀬&久遠に教えてもらえるストレート
 後述のオリジナル変化球イベントで一番下の何も表示されていない行を選ぶと取得可能
 名前は自由に決められる こちらも劣化

●リリース○
 体感速度アップする強化ストレート
 パワ大で熊谷と一緒に練習して「リリースについて」を選ぶと取得
 ジャイロ・MFB・オリジナルストレートとと両立可能

※特殊なストレートはパワスポで取得するジャイロボール以外は全て劣化
 ただし、オート試合では強力

4 テンプレ [sage] 2013/11/07(木) 19:11:33.49 ID:7L0DtG+e Be:
【オリジナル変化球】
●オリジナル変化球について
・11月の学園祭の後、阿畑と50%の確率で出会う
 →阿畑が練習中に現れる(完全にランダム。登場しないことも多い)
 →変化球練習を行うと再び現れて改造を持ちかけてくる
・改造を断り続けると逃げ球を取得できる
・全日本編で久遠&一之瀬との変化球ダブル友情タッグ練習でも取得可能
・改造したては変化量が8分の5にカットされる。
・扱いが特殊変化球になるため、改造内容・回数に関わらずオート試合に有効
・改造すると消費ポイントが増えること、変化量が減ることから、変化量の小さい基本変化球を改造するのが良い

●オリジナル変化球の改造表(※この表はパワプロ9のものです。11の表募集中!)

スライダー系
ノビ    横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ    横−1 縦±0 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化    横+3 縦±0 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い    横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ  横−1 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4

シュート系
ノビ    横−1 縦+1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ    横−1 縦±0 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化    横+3 縦±0 ノビ−1 キレ−1 球速−1
遅い    横±0 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ  横±0 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4

カーブ系
ノビ    横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+1
キレ    横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化    横+2 縦+1 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い    横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ  横+1 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4 ※11ではノビ以外全て↑する。オススメ

シンカー系
ノビ    横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+1
キレ    横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化    横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−1
遅い    横±0 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ  横±0 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4

フォーク系
ノビ    横±0 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ    横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化    横±0 縦+2 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い    横±0 縦+2 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ  横±0 縦−2 ノビ±0 キレ±0 球速+4  ※ノビがダウンせず変化がダウン

5 テンプレ [sage] 2013/11/07(木) 19:18:31.00 ID:7L0DtG+e Be:
【試合】
●キャプテン
・経験点が多い。地方初戦なら+5、地方決勝・全国初戦なら+10、全国決勝なら+15
・スタメンが組めて試合に勝ちやすい
●実戦指南
・スローボール外角に3球続けて外す→ストレートをど真ん中→好きな変化球→もう一つ他の変化球が有効
 また、一度スライダーと入力してからフォーク、と入力すると打たれにくい
・対戦打者の走力が高ければわざと四球で出してひたすら牽制しつづける
 ちなみに2アウトフルカウントでランナー1塁の場合100%刺せる
※牽制で刺せるのは決定のみ
・難易度が高いチームの投球はボール球が多いので四球を狙う
・投球パワフルではミットをグリグリしてくるが最初に構えたところに投げてきやすい
・友沢・清本は敬遠が無難 得点圏・満塁時の日本も敬遠すべき
●マイナス能力取得
・レギュラー・先発でなければマイナス能力は取得しない

【アイテム】
●装備品
・開幕ではどれも買う価値なし。お金が余るのであれば見返りバットなら買ってもいい程度
・決定では値段が下がっているためベーシック系は買う価値あり、見返りバットは高くなっているので買わない方がいい
・投手は簡単に試合での経験値がマックスに達するため見返りグラブは買わない
●週刊パワスポ
・投手ならジャイロボールorムービングファストが取得できる。
 両立は不可。上書きは可能(MFBを取得した後でもジャイロ取得は可能、逆も然り)
・野手なら流し打ち&ゲッツー崩しが取得できる(こちらは両立可)
●神龍石
・お助けキャラが寄ってきやすくなる。禿の成功確率が上がる
●ルーキーのお守り
・試合で特殊能力が取得できなくなり、獲得ポイントが6分の1になる
・打撃がロックオン、走塁守備がオートになる…がオートのレベルが非常に低く劣化
・買うと大損
●リストバンド
・練習の度に筋力が+1され、体力消費量が1割増加する
・買うと大損

【特殊能力】
●キレ4
・変化球が手元で変化する 但しその変化は極めて小さい
●闘志
・「打たれ強い」「重い球」効果がほんのりつき、野手威圧感を打ち消す
 2点以上取られると無効
●守備職人
・フライを追いかけるときに背走スピードが落ちない
 横っとびキャッチしてから送球までのモーションが早い
 グラブトスをする
 キャッチャーにつけるのは無意味
●尻上がり
・先発登板時に6回から発動。6回以降能力アップ、9回以降に更にアップ
●威圧感
・投手…投手が二番手以降であり、自チームが同点〜2点リード時に発動。大きくミートを下げる
 先発やビハインドでは無効
・野手…投手のスタミナ消費量を大幅に増やす、失投率が上がる。相手投手が闘志持ちならば無効
●ヘッドスライディング
・走力がA14以上だと1塁到達が遅くなってしまう
●送球4
・エラー回避がA14以上あると送球4効果が発生する
●ランナー2
・ランナーを出すとコントロールがダウン

6 テンプレ [sage] 2013/11/07(木) 19:20:47.77 ID:7L0DtG+e Be:
【その他】
●開幕パワ大だけど強豪出せない、維持できないんだけど
・強豪で開始して、普通に落ちたままでクリアしてしまいそうな場合、途中で諦める 次回のプレイではまた強豪を選べる
●投手だと真帝王ルートに行けないんだけど
・友沢評価が「そんなもんだろ」になればよい 会話ショートカットをオフにしておけば定期イベントで上昇する
●イレブンでキャプテンになれないんだけど
・投手の場合、野手評価はまず上げられないのでサッカー部評価は重要 4月に公園デートすると仲間評価が大きく上がる(要5000円)
 チームメイト評価が「一生懸命頑張ってるよな」になったばかりだと無理 もう少し上げないと安全圏ではない
●イレブンで雪村/仲居と友情が結べないんだけど
・所持金がある程度ないと出来ない。5000円持っておけば大丈夫
●イレブンの機材継承について
・前回クリア時の機材LVを 筋☆lv2 打☆lv4 走☆lv3 肩☆lv1 守☆lv5 精☆lv1 とする
 今回プレイ時にどれかを4月に矢部が発掘して引き継ぐ
 目当ての機材が出るまでやり直し続ける 何度リセットしても機材は消えない
・サッカー部とのじゃんけんで勝った場合、グラウンド占有比率に応じて☆lv5機材がセットされる
 6:4でかてば☆lv5機材が一つ 9:1なら4つセットされる 
・じゃんけんに勝つと、発掘した機材や試験で上げた機材は一時的に無効になる
 次回のじゃんけんで負けるか5:5ならば再び有効になる ただし、見た目はそのまま
・例えば、打撃☆lv4を発掘し、後に6:4で勝って筋☆5がセットされたとする
 すると打撃☆lv4は実際には☆lv0になっているのだが見た目は☆lv4のまま
 この場合高レベル機材のままだと勘違いして打撃練習をすると損。筋力練習の方が効率がいい
 じゃんけんに勝った場合は比率からセットされている機材数を調べること

【小ネタ】
●三種スライダー投手
・変化球の組み合わせがVスライダー、Sスライダー、スライダーの投手 異常にCOMに強い
●チンチロ
・アルバイトで地下の穴掘りを行うとチンチロでバイト代を増やせる(開幕なら200万まで、超決なら70万まで稼げる)
・穴掘りが出たら一旦セーブ
チンチロはぞろ目が出て勝てば四倍になる性質を利用して、256000まで行ったところでぞろ目を出せば100万に到達する(手数料で100万未満になるが)
 →チンチロ成功!
 →チンチロ失敗→リセット→能力&体力ダウン→パワリンで体力回復して再挑戦…
・一旦セーブしておけば能力ダウンは一回で済む

超決だがチンチロで100万稼げた
4月朝 ビルドパワリンDX購入 打撃練習 →セーブ
↓リセット 昼 休憩 夜バイトで穴堀を出す セーブ→リセット
5月 パワリンとパワリンDXを使い、バイ ト
注 このときに体力が足りなくて給料が減 らされるようにする 23100だとおk すると ゾロ目勝→ゾロ目勝 で打ち切り とはならない
現在 ゾロ目勝 ゾロ目勝 普勝 普勝 で23100×64×0.9→1330600 (十の位繰り 上げor四捨五入? かな)を確認
ゾロ目勝 ゾロ目 普勝 ゾロ目は未確認 開幕みたいにお金が減るかも
最後に既出 長文だったらスマヌ


●エリリンのプレゼント
・キレ3→4にはなるが2→3にはならない。なお2→4も無理
●継承選手失敗したくないんだけど
・メモリーカードを抜いた状態で「セーブしますか?」→「はい」 上手くいったら挿してセーブ、失敗ならそのまま消せばよい
※データが消えたという報告多数
●攻略本のミス
・カレンと野球観戦では特殊能力がつかないと書いてありますが実際にはつきます
 球速149km/h以下でノビ4 それ以上ならクイック4 クイック4を取得していれば牽制○
●彼女とのクリスマスについて
・クリスマスは?付き合った月数+?プレゼントの合計から出るクリスマスポイントで決定される
 カレンだけ12点 それ以外3人は15点で最高のプレゼントが貰える
 クマのぬいぐるみが0点 オシャレな服が2点 アクセサリーが5点 
※エリリンの場合・・・1年目のバレンタインで付き合えば2年目12月時点で2月からカウントして11ポイント貯まっている
 アクセサリーを買えば11+5=16となり最高のプレゼントが貰える
※彼女評価が70必要 目安は12月に部屋デートできること
●逆指名について
・逆指名するとセンス×・サボり癖などのマイナス要素・爆弾が除去される
・断っても逆指名できる 断るとたまに粘り打ち取得なので断ったほうがよい

7 テンプレ [sage] 2013/11/07(木) 19:22:01.17 ID:7L0DtG+e Be:
●参考になる攻略サイト
ttp://park17.wakwak.com/~pawa1/pawa11.htm
ttp://www.pawasuq.com/p11kou.htm
ttp://www.baseless.org/data/
ttp://shirokari.web.fc2.com/index2.html

●避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/48115/

●関連スレ
パワプロ11 マイライフ43年目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1281101193/

●過去ログ 【ログ速:パワプロ11】
http://www.logsoku.com/search?q=%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%97%E3%83%AD11&bbs=gamespo

8 テンプレ [sage] 2013/11/07(木) 19:28:29.71 ID:7L0DtG+e Be:
テンプレここまで

---要議論---
【良くある質問】 試合点の計算方法、彼女との付き合い方
【実戦指南】 CPUバントの構え=三振確定、1塁窓でCPUの盗塁の有無を確認できること(=牽制で盗塁を誘発できる)

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【カレン】
※コーディネートに関する情報求
●カレン(四天王野手)
四天王ルートで2年4月コンビニバイトでホストを引いたと仮定
6月朝からホストでバイト、やる気は翌7月の試験で戻せる
7月公園(身長デカチビ)or街、10月観戦、11月街で告白(服選び失敗なら12月公園で)でクリスマスは熊⇒逆境○
正月は1000円で彼女と仲良く、恋愛お守り貰えたら以後デート不要、貰えなかったら2回デート(私は3月公園、10月折檻覚悟で観戦、が多いです)、クリスマスは熊⇒威圧感
以後放置でおk

●カレン(パワ大イレブン投手)
7月公園(身長デカチビ)、10月観戦(20%でノビ4)、11月街で告白(服選び失敗なら12月公園で)でクリスマスは熊⇒低め○
正月は100円で野球、あと2回デート(私は7月公園、10月観戦、が多いです)、クリスマスは熊⇒威圧感
以後放置でおk
「投手でカレン」=リリーフだと思うので、バレンタインのスタミナ+3に注意


【メモカ抜き】

以下、0からサクセス始めて雑魚継承を登録しない方法

・パワプロ11のデータが全くない状態では始めない方が良さげ、HR競争でもして作れ
・必ず同一のメモカを使うこと。データ消えるのは大概メモカ差し替えてセーブやロードを行ったとき
 セーブ中の停電は天災だが、こっちは人災、お前のミスだ

1.メモカ挿してパワプロ11を始める(=OP前にシステムデータをロードする)
 →サクセス→新しくスタート、大学選択
2.名前入力のところでメモカ抜く
 →入力→セーブしますか→はい→メモカないけどよろしいですか→はい
3.最後まで一気にプレイ(プレイ中はメモカ抜きっぱなしが安全)
 ・完成→大卒とか選ぶところでメモカ挿す、セーブ(1回目のセーブが継承登録、2回目が選手登録だと思う)
 ・失敗→メモカ挿してソフトリセット(自動的に1に戻る)

※厳禁
・セーブ中やロード中に、メモカをいじること、リセットすること
・継承プレイ中に「メモカを挿して中断やあきらめる」を行うこと


センス○・×を簡単につける
 オープニング中の練習画面スライドが終わっり話が始まる直前にスタート
 を押す
 自分はやってますが以外とその通りな気がします
 体感なのでなんともいえませんが正しいのではないでしょうか
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投手

能力150BB11 BADDD
37 : 31[sage] : 2013/02/26(火) 10:54:29.18 ID:untt6enD
決定版 初期能力 130km/h FE センス○ 弱気 
まず最初の二か月の夕方にバイト→5月に穴掘りが来る
チンチロはぞろ目が出て勝てば四倍になる性質を利用して、256000まで行ったところでぞろ目を出せば100万に到達する(手数料で100万未満になるが)
ほんで装備品など買いまくる
その他のところはパワリン系はその都度買って、リストバンド、ルーキーのお守り以外は全部買う
ここまでは割と今までの育成でも何度かできたな

球速と変化球の継承選手との友情成立と加奈との仲を深める行動をとる
このときも、継承二人が同じ練習にいることが多い幸運あり(変化球Pとは肝心なタッグ練習があまりできなかったが)
7月、ジャイロ取得
9月はベンチ入りせず
1月の正月イベでピンチ○取得
リリース○はいつだか忘れたが精神練習を熊谷とやった
バレンタインで告られ付き合う
冬の大会は控えP、地方優勝
3月の試験で抑え、全国はスタメンに、決勝は1失点でしのぎ打線と救援Pのおかげで優勝
しり上がりイベもこの前後に発生 なかなか運がいいと思い始める

ラブパがきまくり、ラブパ+友情+達人で経験点爆上げしまくり(球速Pがマジいいやつだった)
あばた練習でいつだったかに重い球取得
そして9月の大会直前禿登場 ここでビビッても今まで量産してきたやつらと変わらんのができるだけなので特攻→キター
10月は日本シリーズでクイック○GET この辺から運の良さに怖くなる
全国対ひよこでキレ○対左○GET 全国優勝 この辺で投手としての育成終了

GFEDD だったのでとにかくこっからはほとんど球速練習 やっぱ友情って大切よね 愛の力も偉大だったけど
偉人伝ゲット、その後は家デート、9月公園デートで奪三振、回復○
当然大会は優勝、逆指名イベで粘りうち獲得、なんとか7月か8月ごろに CADDD まで持っていき、AH、PHをGET

9月に生まれて初めてビンゴイベント成功して感動 もはや笑いが出る
最後の大会は4番に据え、栄光大学に負けていたときはマジで手が震えたがなんとか久遠を打ち崩し勝利


強豪決定版
継承はスタミナ・球速・捕手あたり。キャプ後は何があっても連覇
阿畑練は全部やる。合宿は行わないのもアリ

先発なら、1月ドライブ→逆告白で加奈を彼女に、以降は加奈が守備にいる場合以外は朝ターンは基本常にラブパ狙い
 慣れれば150AA10は超決でも量産できる、160AA10はさすがに結構な運が必要
リリーフなら、ホスト待ちしてカレンを彼女に
 7公園、10観戦、11街(告白)、Xマスは熊=低め○。正月は100円野球、後2回デート(7公園、10観戦が安定)してXマス熊で威圧感。以後放置でおk

更なる選手を目指すために必要な要素
?2年目秋から3年目秋まで全国三連覇
⇒2年目秋大会は非キャプのためいかに西強を抑えるかが鍵
 142CB総変5ぐらいでいければ結構抑えてくれる
※全国三連覇するとエンディングにて球速+2、コン+5される
全国出場で筋技変45精25アップ さらに全国優勝で筋技変75精25アップ 合計 筋技変120精50

?練習選択の最適化
⇒ラブパ狙いをどこまで追っていいのか、など

超決だと三連覇が最低条件になるから運次第って感じ
超決で160AA10を狙うなら継承選手にキャッチャー◎持ちで強肩強打の捕手とスタミナタッグが
可能な投手を用意したほうがいいよこれだけで試合の難易度がグッと下がるあと、大学はパワ大強豪オンリーね
それかスタミナx2の継承でいける。変化球継承がいなくても変化10にはなる

1年目球速と加奈追いながら制球or変化中心たまに球速 江崎3回練習してコントロール限界まで上げて江崎と練習 2月までに球速友情と加奈を彼女に 137km〜140km コンC135〜140 スタ初期 変化2種類変化量5目安 1年目ジャイロ取れなきゃやり直し
2年目から運 朝の練習は友情出来たら友情 それ以外は加奈のいる所で練習 アバタ練はやる 合宿はやらん
2年目9月出来れば優勝3年目は連覇必須したら160AA総変10イケる
*************************************************************************************************************************************

野手

決定版カンスト付近
超決・凡才・禿なし、レギュラー後の試合が優勝・西強負・黒龍負・西強負でもこんなん作れた
今までは俺守備しすぎてたんだ、肩オンリーであとは試合にさえ勝てれば案外カンスト行けるのかもしれん
ここからの上積みが相当厳しいんだろうけど(犬的な意味で)


センス◯出るまで粘って出たらセーブ
4月
朝:一発で病気治らなかったらリセットして治るまでやる。直ったらセーブ
昼:休憩。セーブはしたらダメ
夜:バイトで地下の穴掘りでるまでリセット。出たらセーブ
  堀バイトして見返りバット、達人グラブは買ったらビルパワ飲んでセーブ  ちなみに達人スパイクは金の無駄だからいらない
  
  
パワー200以上を目指すなら全肩 パワー抑えて特殊能力増やすなら筋守でOK
筋守中心でもオールA200特能10ぐらいは作れるし多分簡単なのは筋守のほうかも
筋守でオールAパワー200特能10前後を量産してるから多分簡単に育成出来るのは筋守
打撃極めてる人なら肩のほうがいいんじゃない?
そのAAABBBがパワー220ぐらいで特能も10個ぐらいなら多分筋守の限界近いと思う
カンスト目指すなら絶対肩だね。多分上の捕手カンストの人も肩だと思う


全サクセスに共通することだけど、最初に良いバイトが引ければ良い
開幕版なら序盤にまず神龍石とビルパワDX×6本買う
1月か2月くらいまでに体力が最大まで伸びきってなければビルパワDXを追加購入(わがままのお助けが2回発生してれば最大値になる)
それと、体力回復用のパワリン・パワリンDXもそれぞれ何本か持っておく

基本の練習は肩でOK
手持ちは出来るだけ使い切っておく(全国優勝と友沢のランダムイベでお金が減るので)
試験では絶対四天王はキープするようにしながら、なるべく点数を稼ぐ
四天王になってからは体力が半分を切らないように調整してしごきを回避(体力調整は慣れが大事)
試合では打ちまくって勝てればベスト、とにかく勝つことが大事
自主トレでは弾道3の状態ならトンボ素振りでランダムUPを狙う
打撃フォームを出し切ってないならDまで上げてランダムUPを狙う
センス×型育成をするなら、スカウト評価次第で4年の5月(?)に逆指名イベが来てセンス×を消去してくれるので、
それまではなるべく経験点をロスらないように能力を上げる。
ただし、弾道は3まで上げてよい(自分は試験を強振で乗りきれないのでミートも少し上げていた)

表帝王のサクセスは打撃が上手ければ上手いほど良い選手が作れるから頑張ってくれ
ただ、どれだけ打っても負けることがある根気の要るゲームでもある
posted by haya at 01:04 | Comment(0) | TrackBack(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年06月07日

学ぶことの意味を探して〜神田一橋 通信制中学の歳月〜

今回でnetlaputaでの日常ブログは終わりのhayaです。移行先や最後の挨拶は近いうちに・・

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戦後で義務教育を受けられなかった高齢者が通う通信制の中学校。60年ぶりの学校生活に
四苦八苦しながら、青春と学ぶ喜びを取り戻していく姿を5年の長期取材で描いている。
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本当に色んな人がいるんだなと感じた。学びたくても学べなくて、60年ぶりに勉強が出来た。
欝や肺がんになった峯永(女)さんや若い時に親方にいじめられて強引に働かせられた宮城(男)さんの
勉強する姿はとても楽しそうだった。自分の時は勉強が苦痛でしょうがなかったけど、
学ぶ事が楽しいっていいなと感じた。肺がんでも明るく振舞っていた峯永さん凄すぎるよ・・。

学校行く前は介護しながらで大変だったりで元気なかった人も行ってから変わったようだから
本当に学校が楽しいんだなって思った。人間って環境で変わっていくな。生きる事は学ぶ事なのかな
しかし中学出てないから資格取れないとか、行きたくても行けなかったしどうしろっていうんだ!
って自分でも絶対思うな。どうにもならないと悩む気持ちも理解できる。

最終的には通信制の高校に合格した二人は今どうしているだろうか。見ていると他人には
興味のない自分でも良かったねと思えた。苦労も沢山していたし、学校で勉強する姿が
本当に楽しそうに見えて、うらやましいとさえ思えた。自分も勉強になったのでブログに残す事にした。

何か挑戦しないとつまんないじゃない。っていう名言が頭の中に残り、高校合格発表日の
あったでしょ?良かったね!と言ったラストシーンの峯永さんの顔は演技でない最高の笑顔だった。
posted by haya at 02:29 | Comment(0) | TrackBack(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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